Články
z kategorie Výuka a soutěže
Tým Gevaudan_B z Gymnázia Třinec ve složení: Miroslav Chytka, Pavel Lýsek, Adam Krupa a Michal Horáček získal 1. místo v jubilejním desátém ročníku středoškolské soutěže Roboti@FSI. K vítězství všem gratulujeme.
Celý článek si přečtěte na webových Vysokého učení technického v Brně.
@studujmechatroniku.cz

Listopad je měsícem soutěže Bobřík informatiky a naše škola se opět letos soutěže zúčastnila – kdo byl nejlepší?
Kategorie Benjamin (prima) |
|
1) Michalík Matěj |
177 b. |
2) Vičíková Adéla |
172 b. |
3) Kluz David |
164 b. |
|
|
Kategorie Kadet (sekunda) |
|
1) Kowalczyk Jáchym |
144 b. |
2) Heiderová Anita |
139 b. |
3) Černá Hana |
136 b. |
|
|
Kategorie Junior (kvinta) |
|
1) Rajčáni Šimon |
180 b. |
2) Cymorek Alexandr |
164 b. |
3) Orság Matouš |
156 b. |
|
|
Kategorie Senior (kvinta) |
|
1) Mojová Anna Amelie |
139 b. |
2) Strnad Mikuláš |
124 b. |
2) Wiszczor Patrik |
124 b. |
3) Štangová Radka |
121 b. |
6. 6. 2024 jsme se na Fakultě strojního inženýrství Vysokého učení technického v Brně zúčastnili finále soutěže Pneuracer. S vyrobeným modelem auta, poháněným lahví se stlačeným vzduchem, jsme v týmu SGT Gévaudan ve složení Daniel Hubáček, Adam Krupa a Vojtěch Zielina vybojovali 3. místo. Několik měsíců před soutěží jsme měli za úkol odevzdat koncepční technickou dokumentaci, podle které organizátoři vybrali týmy, které budou v soutěži pokračovat. Soutěžní finále se skládalo z několika disciplín, z nichž jsme dvě, tedy sprint na 15 metrů a vytrvalostní závod auta s měřenou vzdáleností dojezdu, vyhráli. Mezi další hodnocené prvky patřily i vzhled autíčka nebo kvalita technické dokumentace. Díky účasti v soutěži jsme se zdokonalili v řešení technických problémů, prohloubili své vědomosti o pneumatických systémech, elektronice, 3D tisku a programování.

Miroslav Chytka (5. A) se zúčastnil celostátního kola IT soutěže v Hradci Králové a obsadil krásné 7. místo. Úlohy byly velmi obtížné, proto mu celá komise informatiky blahopřeje!
Studenti, na 24. května je vypsána zajímavá soutěž, v níž můžete:
-plnit úlohy z různých oblastí IT a kybernetické bezpečnosti
-najít různé gamifikační prvky z herního prostředí, které je dětem vlastní
-zjistit, že tvůrci úloh jsou zástupci mladé generace – z toho důvodu je forma úloh blízká cílové skupině
-poznat, že nejde primárně pouze o teorii, ale o dovednosti, které soutěžící musí prokázat při řešení reálných hrozeb
info: https://haxagon.cz/
plakát-klikněte
Student M. Chytka, 5. A, postoupil v programátorské soutěži vypsané MŠMT do celostátního kola, kde bude bojovat (Hradec Králové, 14. – 15. 6. 2024) za svou školu i za svůj kraj.
Komise informatiky blahopřeje!

Naše škola v podzimním čase opět prošla soutěží Bobřík informatiky. Chcete vědět, kdo byl nejlepší?
Junior (1.B, 1.C, 5.A)
172 b. Szlaurová Karolína, Chodura Michal
156 b. Vojkovský Václav
148 b. Chytka Miroslav
Kadet (2.A, 3.A)
168 b. Hupková Barbora
162 b. Koždoň Marek, Hotový Petr
161 b. Macošek Alex
Benjamin (1.A)
169 b. Motyka Tobiáš
153 b. Gorová Viktorie
149 b. Konderlová Karolína
Komise IT děkuje všem za účast a blahopřeje vítězům!
zdroj: https://www.ibobr.cz/
Ve středu 19. dubna 2023 se uskutečnil již 7. ročník soutěže ScratchCUP CZ 2023, která je určena pro žáky 6. až 9. tříd. Naši školu reprezentovalo 7 statečných řešitelů. V letošním ročníku bylo přihlášeno 252 soutěžících z 34 škol celé republiky. Šest žáků z 2.A – Vojtěch Němec, Vojtěch Szkandera, Adam Talík, Matěj Szotkowski, Radek Samohyl a Marek Zadembski se soutěže účastnili poprvé a vedli si docela dobře. Obsadili místa v první pětině řešitelů. Nejlepšího umístění dosáhl Miroslav Chytka ze 4.A, který obsadil skvělé 16. místo. Všem řešitelům gratulujeme. V příloze jsou pro případné příští zájemce k nahlédnutí letošní soutěžní úlohy.
Scratch_Cup_2023_zadání_FINAL_CZ
Oficiální webové stránky soutěže SCRATCH

Listopad je tradičně prostorem pro soutěž Bobřík informatiky, podívejte se prosím, jak dopadli naši studenti letos. Pochvalu zaslouží hlavně studentky a studenti z 1. A, protože získali maximum bodů ve své kategorii.
kategorie |
počet bodů |
jméno |
Benjamin |
|
|
1. místo |
192 |
Březina Filip, Cicvárková Anna, Ćmielová Agáta, Czempková Eliška (všichni 1. A) |
2. místo |
180 |
Ciencialová Simona, 1. A |
3. místo |
177 |
Gajdicová Sára, 1. A |
|
|
|
Kadet |
|
|
1. místo |
176 |
Skřičková Eliška, 3. A |
2. místo |
156 |
Serafinová Andrea, 3. A |
3. místo |
148 |
Lipusová Barbora, Konderla David (oba 3. A) |
|
|
|
Junior |
|
|
1. místo |
108 |
Krupa Adam, 1. C |
2. místo |
103 |
Kluzová Baeta, 1. C |
3. místo |
102 |
Khabibullin Dalia, Kutajová Klára (obě 3. A) |
Komise informatiky blahopřeje!
Ve středu 27. dubna 2022 se uskuteční již 6. ročník soutěže ScratchCUP CZ 2022, kterého se za naši školu zúčastnil pouze jeden žák ze 3.A Miroslav Chytka. V konkurenci 100 řešitelů se umístil na 6.-7. místě s počtem bodů 27,5 z celkových 30 bodů. K mimořádnému výkonu gratulujeme.
Letošní ScratchCup v číslech:
- zúčastnilo se 100 žáků
- z 21 škol
- úlohu 1 zaslalo 55 soutěžících
- úlohu 2 zaslalo 93 soutěžících
- úlohu 3 zaslalo 43 soutěžících
- maximální počet bodů 30
- průměrný počet bodů 10,83
Mezi soutěžními pracemi byla jediná, která splňovala všechna kritéria a nejlepší soutěžící má tedy 30 bodů.
Co je to SCRATCH? Prohlédni si webové stránky animačního programu a začni programovat. Pokud budeš chtít v příštím roce soutěžit jako Mirek, řekni to svému vyučujícímu ICT, INF.
Na konci ledna proběhlo druhé kolo republikové soutěže Kybersoutěž. Z třineckých gymnazistů se nejlépe umístily (ale v těžké konkurenci dále nepostoupily):
Balcárková Jana, 1. E
Čmielová Kateřina, 1.E
Waschková Karolína, 1.D
Komise ICT děkuje všem za účast!

Seznamte se prosím s těmi, kteří budou hájit barvy naší školy ve druhém kole republikové soutěže Kybersoutěž. Komise ICT blahopřeje!
Příjmení |
Jméno |
Třída |
Body |
Wiszczor |
Patrik |
1.D |
46,5 |
Šlouf |
Vojtěch |
1.D |
43,25 |
Waschková |
Karolína |
1.D |
41 |
Svobodová |
Nikola |
1.D |
32,75 |
Szurmanová |
Helena |
1.D |
27 |
Čmielová |
Michaela |
1.D |
25,75 |
Cieślar |
Daniel |
1.D |
25 |
Hubáčková |
Eliška |
1.D |
24,75 |
Čmielová |
Kateřina |
1.E |
43 |
Ferfecká |
Sára |
1.E |
38,5 |
Kozielková |
Anna |
1.E |
37,25 |
Balcárková |
Jana |
1.E |
34,75 |
Gaura |
Kristián |
1.E |
30,75 |
Krop |
David |
1.E |
26 |
Sikorová |
Tereza |
1.E |
25,5 |
Niedoba |
Ondřej |
1.E |
25 |
Buchta |
Matěj |
1.E |
24,5 |
Kaufman |
Jan |
5.A |
35,25 |
Bojko |
František |
5.A |
29 |
Michejda |
Filip |
5.A |
28,5 |
Maryniok |
Adam |
5.A |
27,5 |
Tomoszek |
Lukáš |
6.C |
47,25 |
V průběhu druhého pololetí žáci 2.A vytvářeli animace v programu SCRATCH. Zahrajte si jednoduché hry a mrkněte na ty nejlepší animace.
Michal Chodura: Bludiště
Filip Ćmiel: Animace jména
Agáta Březinová, Viktorie Czudková: Tanec
Matěj Fojkes, Jirka Bocek: Koníček
Alice, Hanka, Viktorie Czudková, Anežka Ciencialová: Mistři extraligy!!!
Říká se: „Nejlepší na konec“.
Miroslav Chytka a Adriana Kuglerová se letos účastnili celostátní soutěže v programování ve SCRATCH. Mirek si vedl velmi dobře.
Miroslav Chytka: Animace jména, Několikaúrovňové bludiště, Proměnné bludiště

Student Lukáš Tomoszek, 5. C, se umístil na výborném 11. místě v ústředním kole Matematické olympiády – P (soutěž v programování pro středoškoláky zaměřená na algoritmy. V soutěži jsou dva druhy úloh: praktické a teoretické). V krajském kole téže soutěže byl Lukáš druhý. Spolu s jinými bystrými mozky pojede náš student v říjnu do Chorvatska, kde bude soutěžit a prohlubovat si IT dovednosti.
Chcete si zkusit ukázkovou úlohu? Klikněte zde.
Blahopřejí komise informatiky a matematiky.
Žáci třídy 2.A se průběhu března a dubna učili pracovat s hravou aplikací SCRACH. Na nejzdařilejší práce se můžete podívat níže.
Pozn. Po shlédnutí animace se vraťte šipkou zpět v URL řádku.
Téma: Velikonoce Eliška Veselá
Téma: Den Země Tuan Ngoc Nguen Trong
Téma: Jak trávím období pandemie Tomáš Worek, Vojtěch Zielina
Téma: Jaké mám plána na letošní prázdniny? Tabita Pietaková
Starší články »